El miércoles 15 de septiembre de 2004, Sergio Fernando Marín -un joven estudiante de Diseño Gráfico- cumplió su sueño más anhelado: tener un computador más rápido.
El mismo día, Sebastián Águila decidió cuál iba a ser su futuro: ser diseñador digital.
A partir de esa fecha, a ambos les cambió la vida; supieron que habían sido ganadores de "Maestros del Píxel", concurso organizado por la sección Ciencia y Tecnología de "El Mercurio". La iniciativa nació en 2002 para reflotar un antiguo espacio que el diario daba a los artistas en la revista "Siglo XXI".
Nueva temporada
A partir de hoy se abre una nueva convocatoria para participar en la tercera versión de esta exitosa competencia. La única condición que se requiere para competir es que las obras enviadas sean realizadas íntegramente utilizando herramientas computacionales.
Tal como el año pasado, se premiarán cuatro categorías: "Estática", "3 D", "Animada" e "Interactiva".
Pueden presentar sus creaciones todos los "artistas digitales" residentes en Chile, sin importar su edad, nacionalidad o profesión. En la última versión llegaron varios trabajos de menores de edad, e incluso una obra realizada por una señora de 70 años.
Se premiará al primer, segundo y tercer lugar en cada una de las categorías.
Cómo se hace
En "Estática" las obras deben ser sin animación, en formato JPG, GIF, TIFF, PDF o PNG.
Los trabajos en "3 D" pueden estar elaborados en programas como Studio, Strata o Maya.
La "Animada" debe ser una presentación en movimiento en formato flash, gif animado, AVI o MOV.
Y la "Interactiva", una creación en que el usuario puede interactuar con ella a través del mouse o el teclado.
"La velocidad de los nuevos procesadores los acopla cada vez más intensamente con la capacidad creativa del cerebro. Los software, además, despliegan destrezas que el creador no siempre necesita tener para que su idea resplandezca. Un buen creativo hoy debe conocer el potencial de las herramientas y usarlas con control. 'Maestros del Pixel by AMD' apunta a generar esas instancias y apoyar esas ideas", dice Nicolás Luco, editor de Ciencia y Tecnología de "El Mercurio".
Luego de la recepción los trabajos serán publicadas en un sitio especial dedicado al concurso.
Los ganadores de la convocatoria serán publicados en el portal Emol (www. emol.cl), y en el diario "El Mercurio" el día 11 de diciembre y recibirán sus premios en una ceremonia que se realizará en las oficinas de "El Mercurio" el miércoles 14 del mismo mes.
Para el primer lugar habrá computadores equipados con procesadores AMD Athlon 64 4000.
El segundo lugar ganará una Suite Macromedia Studio 8.
El tercer lugarse llevará impresoras HP Photosmart 325, con HP Photo Packs (tintas y papel para imprimir 200 fotos).
Además se otorgará un premio especial a una obra de cualquier categoría que no haya obtenido premio y que corresponda a un concursante menor de 18 años; se entregarán también cursos en la academia MAC, pendrives y cámaras digitales Canon para algunos premios especiales determinados por el jurado compuesto por once destaca- dos profesionales.
Paralelamente se organizó un concurso en el que puede participar cualquier persona. "Se publicará un afiche en PDF; la gente debe bajarlo, imprimirlo y pegarlo en lugares públicos. Luego debe enviar una foto donde aparezca el afiche pegado. Quien instale más afiches ganará entradas a eventos auspiciados por 'El Mercurio' y otros premios especiales", aseguró Alexis Ibarra, coordinador de la actividad.
Este año se espera pasar la meta de 700 trabajos que llegaron en 2004 y así seguir premiando la creatividad y motivando a los genios digitales del país.